iPhone 14 Pro Max
NFC, Bluetooth, Wi-Fi
240 г
для других стран
Материалы корпуса и там и там очень близки — в Apple нержавеющая сталь, в Samsung армированный алюминий. Задняя стенка из стекла, использовано сатинирование. Лицевая панель в iPhone из Ceramic Shield (быстро покрывается мелкими царапинами, поэтому стоит защищать накладкой из стекла), в Samsung последнее поколение стекла от Corning, оно устойчиво как к царапинам, так и к падениям — насколько это возможно, тут всегда некий компромисс.
В теории S22 можно пользоваться и без чехла, блок камер не сильно выступает из корпуса. В iPhone он заметно выпирает.
В качестве вывода скажу, что если по материалам корпуса у нас более-менее паритет с небольшим перевесом S22 Ultra, то по эргономике это два совершенно разных устройства. Гладкий и округлый S22 Ultra, кирпичеобразный iPhone 14 Pro Max. Эргономике своего флагмана в Apple не уделяли никакого внимания.
Дисплей
Напомню, что все последние iPhone с OLED-экранами используют матрицы от Samsung. В Apple выбирают характеристики матриц таким образом, чтобы максимально сэкономить на стоимости, впрочем, как и в других параметрах своих устройств. Для флагманов такой стоимости экономия копеечная, но она выливается в миллионы дополнительного дохода ежегодно.
Формально обе матрицы LTPO, частота от 1 до 120 Гц. Но тут повторяется ситуация прошлого года, которую мы видели для iPhone 13 Pro/Pro Max, — возможности экрана не в полной мере раскрываются iOS, частота в 120 Гц, как правило, вовсе не используется. Зайдите в настройки экрана на iPhone, вы можете долго искать те самые 120 Гц, их тут просто не будет.
В Samsung все предельно просто, вы видите перед собой нужную настройку в соответствующем разделе.
Причина и объяснение того, что в Apple прячут эту настройку далеко и глубоко, заключаются в том, что она по большей мере не работает, не выдает те самые 120 Гц. То есть в аспекте маркетинга все отлично, а вот с реальной работой далеко не так хорошо. Учитывая желание Apple показать максимальное время работы от одной зарядки, тут также понятны ограничения.
Разрешение экранов сравнимо, также как и качество картинки, текста. Но при большей диагонали S22 Ultra должен казаться таким же — разница всего в 0.1 дюйма. Но нужно понимать, что экран заметно выше, плюс у него нет выреза, как на iPhone.
Получается, что iPhone съедает большой кусок экрана, он практически не используется. И это устаревший формат во всех смыслах, впрочем, как и рамки вокруг экрана. В Apple так и не решились потратить немного больше денег на конструкцию флагмана.
Пиковая яркость экранов сравнима — 1750 нит для Ultra, 2000 нит для iPhone. В условиях яркого солнечного света аппараты похожи, тут нет никаких визуальных отличий. Качество картинки также хорошо, но автоматика на iPhone постоянно уменьшает подсветку экрана, даже если вы стараетесь ее повысить. В автоматическом режиме экран более тусклый, что хорошо видно в повседневной жизни — все на экономию энергии.
Барабанная дробь — впервые в iPhone появился режим AlwaysOn Display, который давно известен на аппаратах от Samsung.
Круто — не то слово, iPhone заиграл новыми красками. Можно придираться к тому, что картинка на весь экран, потребляет неприлично много энергии (в 2-2.5 раза больше, чем на Samsung), — но тут снова экономия со стороны Apple, так как компания не использовала отдельный DSP для управления AoD, то есть им управляет процессор устройства, и отсюда такой расход энергии.
Производительность
Если абстрагироваться от синтетических тестов, то уровень этих решений плюс-минус одинаков. Минус iOS в том, что убиваются все фоновые процессы, загрузить большие файлы на тот же «Яндекс.Диск» в фоне просто не получится. Но если не смотреть на эти особенности, то скорость работы будет сравнима. Останавливаться на этом не вижу смысла, так как аппараты в ежедневном использовании полностью покрывают все потребности подавляющего большинства людей, изъянов в скорости работы нет.
Минус iOS16 во фризах, софт плохо оптимизирован под новый процессор. Также можно отметить, что впервые под тяжелой нагрузкой iPhone начинает греться как не в себя, появляется тротлинг. И если фризы в софте исправят, то проблема с перегревом носит аппаратный характер.
Память
Системы разные, сравнивать оперативную память в лоб и эффективность ее работы сложно. Но всегда действует простое правило: чем больше памяти, тем лучше. В S22 Ultra оперативной памяти 12 ГБ, в iPhone — 6 ГБ. Поэтому можно держать открытыми больше вкладок браузера, больше приложений. Но для большей части пользователей обоих аппаратов это не играет большой роли, поэтому скажу, что тут паритет.
Подключение внешних SSD-дисков лучше реализовано в S22 Ultra. Для тех, кто пользуется iPhone, препятствием становится устаревший разъем Lightning.
Поддержка SIM-карт
Обе модели поддерживают eSIM, но в Samsung изначально есть поддержка двух физических SIM-карт, в Apple подобным балуют только китайских покупателей.
Аккумулятор, время работы, время зарядки
Обе модели не имеют в комплекте зарядных устройств, их нужно покупать отдельно. Максимальная мощность зарядки для S22 Ultra — 45 Вт, для iPhone — 27 Вт. Важно тут то, что iPhone поддерживает USB Power Delivery 2.0, а Samsung 3.0.
Емкость батареи больше в Samsung — 5000 мАч, полное время зарядки — 70 минут (25 Вт) либо 62 минуты (45 Вт). В то же время iPhone 14 Pro Max заряжается около 124 минут (25 Вт зарядное устройство), батарея в аппарате при этом 4323 мАч. Разница во времени зарядки заметна, она, конечно, делает iPhone не таким удобным, особенно когда вы хотите быстро получить заряд с утра, когда все делаете на бегу.
Жаль, но беспроводная зарядка в iPhone — это всегда слабое место, стандарт Qi ограничен мощностью 7.5 Вт, но зарядить смартфон очень сложно, на это у вас уйдет часов восемь! Нет, это не ошибка — порядка восьми часов. За два с половиной часа вы достигнете 42% зарядки. Если взять фирменную зарядку MagSafe, то в теории она выдает до 15 Вт, в реальности все хуже, так как аппарат сильно греется и из-за этого ток зарядки падает. Одним словом, мучительно.
Обратной беспроводной зарядки в iPhone все так же нет, то есть подзарядить на ходу часы или наушники не получится. Для Apple это некая фантастическая функция, которую в компании не могут добавить в свой флагман.
Самое интересное — это время работы. В Apple все сделано для того, чтобы аппарат работал как можно дольше. При настройках по умолчанию убиваются все фоновые процессы, что в некоторых сценариях работы неимоверно раздражает (передача файлов в фоновом режиме, особенно если они большие). Подсветка экрана регулируется автоматически и в сторону темного экрана.
К сожалению, застарелая проблема с неверным информированием о времени работы экрана в настройках iPhone никуда не делась. У меня показывается, что за час работы Google Meet или Zoom экран работал почти два часа. Вот такая фантастика приводит к очень сбивчивым результатам — многие постоянно кичатся результатами, показывают графики. Факт в том, что это просто вранье со стороны Apple, аппарат работает не так долго, как показывает.
Зачем приукрашивать действительность, мне непонятно, тем более что у большинства людей iPhone будет работать долго, в среднем полтора дня при 5-6 часах работы экрана. Тот же S22 Ultra будет работать чуть меньше, около суток при 6 часах экрана (если настроить аппарат, то время вырастет часов до 8, при этом настройки будут аналогичны iPhone).
Еще один момент, который работает в области психологии. В Apple стараются не показывать быстрый разряд батареи, то есть индикатор не отражает реальный расход, а “радует” потребителя. Например, в первый час работы вы видите незначительный расход энергии — час в конференции, и у вас уходит пара процентов заряда. В реальности это, конечно же, совсем иной расход батареи. Расчет на то, что в какой-то момент вы отправитесь заряжать свой телефон, а значит, можете не увидеть быстрый разряд в сегменте до 50% зарядки.
Отзывы
Пока нет ни одного отзыва. Вы сможете стать первым.